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 Up du paladin

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koryl

koryl


Nombre de messages : 22
Date d'inscription : 11/10/2005

Up du paladin Empty
MessageSujet: Up du paladin   Up du paladin EmptySam 26 Nov - 14:37

Bon voila je viens de trouver ca en essayant le nouveau royaume de test

Paladins

À cause de changements importants dans leurs talents, les paladins récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d’entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit.
Les paladins peuvent maintenant apprendre des Bénédictions supérieures pour les sorts suivants :
Bénédiction de puissance
Bénédiction de sagesse
Bénédiction des rois
Bénédiction du sanctuaire
Bénédiction de salut
Les Bénédictions supérieures affectent tous les membres du raid qui sont de la même classe que la cible. Par exemple, si vous lancez la Bénédiction de puissance supérieure sur un guerrier de votre raid, tous les guerriers du groupe de raid la reçoivent. De plus, la durée des Bénédictions supérieures est de 15 minutes. Ces bénédictions exigent le double de mana par rapport à la version sur une seule cible, et un composant. Les paladins peuvent acheter ces nouvelles Bénédictions supérieures auprès de leurs maîtres de classe.
Sceau de fureur - Le sceau et le jugement ont été retirés et remplacés par une nouvelle amélioration personnelle, Fureur vertueuse, qui augmente la menace des dégâts du sacré.
Sceaux et jugements - Ajout ou augmentation des dégâts par niveau pour que ces sortilèges restent à un niveau équivalent entre les remplacements.
Jugements - Les jugements qui affaiblissent leur victime voient leur durée modifiée quand le paladin qui les a lancés frappe cette dernière avec une attaque de mêlée. Tous ces affaiblissements voient leur durée diminuée à 10 secondes. Il n’est plus possible de résister aux jugements qui placent des affaiblissements.
Sceau de piété - Il inflige désormais des dégâts du Sacré à toutes les attaques. Il se déclenche maintenant correctement. L’effet de jugement a été renommé « Jugement de piété » pour le différencier des dégâts du sceau dans le journal des combats.
Jugement du Croisé - Le bonus aux dégâts du Sacré est diminué, dans le cadre de l’effort général de rééquilibrage des dégâts du paladin (qui sont globalement augmentés).
Sceau d’autorité - Le déclenchement survient plus souvent, mais n’inflige que 70% des dégâts de l’arme maniée.
Jugement d’autorité - Au lieu d’affaiblir la victime, ce sort inflige désormais des dégâts immédiats. Si la victime n’est pas étourdie, elle ne subit que 30% des dégâts totaux. Les dégâts de ce jugement ont été considérablement augmentés.
Jugement de sagesse - Le Tir des arcanes ne provoque plus le double déclenchement de ce jugement sur un tir. Les sorts de canalisation peuvent aussi provoquer son déclenchement.
Vengeance - Les réussites critiques des techniques spéciales peuvent maintenant déclencher la Vengeance.
Jugement de piété - Les dégâts de ce jugement sont considérablement augmentés. Ce jugement peut maintenant provoquer des déclenchements.
Horion sacré - Il guérit maintenant les cibles alliées et inflige des dégâts aux cibles ennemies. Le coût en mana est réduit. Le bonus des dégâts des sorts et des objets de guérison est augmenté.
Tous les sceaux et jugements voient leur coefficient de bonus aux dégâts des sorts réévalué. Certains effets de dégâts du Sacré n’avaient auparavant pas de coefficient ; ils en possèdent un désormais.
Vengeance - L’encadré d’aide a été réécrit pour indiquer que les déclenchements ne provoquent pas la Vengeance.
Invocation d’un cheval de guerre - Le coût en mana diminue.
Invocation de destrier - Le coût en mana diminue.
Consécration - Il n’affiche plus une icône d’affaiblissement sur les cibles qui se trouvent dans la zone d’effets.
Les encadrés d’aide des Auras ont été clarifiés (rayon d’action, etc.)
Jugement - Portée augmentée, temps de recharge diminué, coût en mana diminué. L’utilisation d’un Jugement déclenche désormais le mode de combat en mêlée.
Exorcisme - Il est maintenant utilisable sur les démons, en plus des morts-vivants.
Colère divine - Il est maintenant utilisable sur les démons, en plus des morts-vivants.
Sceau de justice - Le coût en mana augmente légèrement. La durée de l’effet d’étourdissement ne diminue plus et n’est plus diminuée par les techniques et les sorts d’étourdissement contrôlé (par exemple Coup bas, Marteau de la justice, Charge, etc.).
Sceau de piété - Le bonus des objets avec un +dégâts du Sacré est augmenté, le coût en mana augmente légèrement.
Sceau d’autorité - Le bonus des objets avec un +dégâts du Sacré augmente.
Sceau du croisé - Le coût en mana augmente légèrement.
Sceau de fureur - Retiré et remplacé par la Fureur vertueuse.
Sceau de lumière - Le coût en mana augmente légèrement.
Sceau de sagesse - Le coût en mana augmente légèrement.
Sceau d’autorité - Le coût en mana augmente légèrement.
Marteau de courroux - La vitesse du marteau volant, en tant que projectile, augmente.
Protection divine, Bouclier divin, Bénédiction de protection - Les cibles de ces sorts reçoivent maintenant l’effet « Protégé récemment », qui empêche ces trois sorts de leur être appliqués une nouvelle fois pendant une minute.
Nouveau sortilège : Fureur vertueuse (niveau 16) - Augmente le niveau de menace généré par les attaques du Sacré du paladin de 100%. Dure 30 minutes.
Bénédiction du sanctuaire – En plus des effets actuels, elle inflige désormais des dégâts du Sacré à l’attaquant quand la cible bénie pare une attaque.


Desolé pour le flood, mais je vais essayer ca tt de suite Smile
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